segunda-feira, 6 de setembro de 2010

Potencialidades educacionais dos Jogos


Para compreender o contexto social e histórico-cultural no qual está inserido o   jogo   computacional,   fizemos   algumas   reflexões   teóricas   sobre a   introdução   e propagação  das  tecnologias  de   informação  e comunicação  na  atual  sociedade   do conhecimento.
Com o  advento   da   informática,   tem-se   que   a   relação   que   o   homem estabelece com o mundo está mudando, interferindo na sua vida e afetando sua maneira de  pensar,  sentir  e  agir.  Segundo  Lévy  (1993),  a  técnica  é  um  dos  fatores  que  mais contribui  para  esta  transformação,  sendo  intrínseco  o  seu  caráter  social,  histórico  e cultural. Para ele, as técnicas, dentre elas, a informática, são suportes das tecnologias da inteligência, pois prolonga, amplia e transforma a inteligência humana. Todas as coisas que usamos em nossa comunicação, na elaboração do pensamento  e do conhecimento, conscientes  ou  não  conscientes,  também  as  emoções  e  sentimentos,  dão  suporte  à inteligência. Estes suportes podem ser as linguagens, os signos, os símbolos, os recursos tecnológicos, enfim,  todos  os  instrumentos  criados  pela  cultura,  inclusive  os  jogos computacionais.
[...]
As pesquisas mostraram que a utilização  de jogos no  contexto  educacional possibilita  ao  aluno  “fazer  antecipações,  simulações,  conjecturas,  experimentações” (MARCO, 2004, p. 49). Ao jogar, o aluno desenvolve outras habilidades como aprender a  conviver  e  cooperar  com  os  outros,  observar  regras,  cumprir  acordos,  comunicar idéias,  desejos  e  emoções.  Assim, é  possível  verificar  as potencialidades  pedagógicas que  os  jogos  computacionais  apontam  para  o  processo  de  ensino-aprendizagem.

Para saber mais:
potencialidades educacionais do simcity4

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