sábado, 4 de setembro de 2010

Jogo computacional Tangram

TANGRAM

O Software educacional TANGRAM foi projetado e desenvolvido com uma interface de fácil utilização, interativa, onde o usuário possa ter uma participação ativa, podendo, visualizar, verificar, validar mudanças e alterações ocorridas, levando o aluno a construir o conhecimento. Seu desenvolvimento foi feito utilizando o software Director versão 8.5 (Bizzoto, 2002),
O Director é um programa de animação bidimensional de primeira qualidade, multi-plataforma (o sistema gerado pode ser usado eu várias plataformas: Windows 95 ou Macintosh, por exemplo), e também é um dos programas de desenvolvimento em multimídia mais forte que existe (Bizzoto,1998). Ele utiliza a metáfora de um desenvolvimento de um filme, tornando fácil à manipulação e transformação de um conjunto de imagens e de seqüências de animações. O resultado final gerado pelo Director pode ser gravado em um CD-ROM ou disponibilizado pela Internet.


MODELAGEM COMPUTACIONAL

Modelar um sistema é criar modelos gráficos que simbolizam os objetos do sistema e os seus relacionamentos. Como existem vários tipos de sistemas multimídia ou hipermídia existem também várias técnicas para desenvolver a modelagem de um sistema (Conklin, 1987). Neste trabalho utilizou-se a técnica de Modelagem Hipermídia (HMT – Hipermedia Modeling Technique). Esta técnica auxilia o projetista a responder três questões fundamentais (Nemetz, 1995): Como dividir o domínio de informações em nós; Como os nós resultantes são conectados; Como o usuário interage com a aplicação. Estas perguntas são respondidas através de quatro modelos: de Objetos, de Hiperobjetos, de Navegação e de Interface.
Para saber mais clique em:

Tangram

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